화면구성 및 마우스 활용법 등

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커리큘럼

  • 화면구성 및 마우스 활용법 등

    0:27:21 맛보기

  • Geometry를 활용한 예제 1 및 이동 복사 스냅의 활용 등

    0:33:09

  • Geometry를 활용한 예제 2 및 Mirror Rotate 활용 등

    0:12:47

  • Geometry를 활용한 예제 3 및 Align Scale Proboolean 활용 등

    0:30:21

  • Geometry를 활용한 예제 4 Procutter 활용 등

    0:08:35

  • Geometry를 활용한 예제 5 AEC 객체, Compound object의 활용

    0:16:02

  • Geometry를 활용한 예제 6 Modifier의 Bend Taper Twist 활용 등

    0:10:03

  • Edit poly의 Vertex Level

    0:26:07

  • Edit poly의 Edge Level

    0:15:35

  • Edit poly의 Polygon Border Level

    0:20:20

  • Geometry와 Edit Poly 예제 1

    0:12:35

  • Geometry와 Edit poly 예제 2 (Array의 활용 등)

    0:23:17

  • Geometry와 Edit poly 예제 3 (Modifier의 FFD 활용 등)

    0:14:20

  • Geometry와 Edit poly 예제 4

    0:19:18

  • Geometry와 Edit poly 예제 5

    0:08:16

  • Geometry와 Edit poly 예제 6

    0:14:26

  • Material Editor와 추가 Modifier 명령 1

    0:09:54

  • Material Editor와 추가 Modifier 명령 2

    0:13:06

  • Material Editor와 추가 Modifier 명령 3

    0:10:09

  • Material Editor와 추가 Modifier 명령 4

    0:08:21

  • Material Editor와 추가 Modifier 명령 5

    0:13:53

수강 신청 후에 확인하실 수 있습니다.

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